пятница, 31 октября 2014 г.

Марио помог в разы увеличить продажи Wii U

Выступая перед акционерами, президент Nintendo Сатору Ивата отметил, что за последние шесть месяцев (апрель-сентябрь) продажи консоли WiiU выросли почти на 200%. Главным локомотивом роста стала гоночная игра Mario Kart 8, релиз которой состоялся 30 мая.

В Nintendo уверены, что продажи Wii U удастся удержать на достойном уровне — 21 ноября на этой консоли выходит еще один потенциальный хит, Super Smash Bros., кроме того, у компании очень сильная линейка эксклюзивов на более отдаленное будущее. Отметим, что старт Wii U был одним из худших в истории Nintendo — в прошлом финансовом году (завершился 31 марта) убытки компании составили 456 миллионов долларов. В этом году Nintendo рассчитывает на лучшие результаты благодаря усилившимся позициям Wii U, а также успешному перезапуску обновленной 3DS.


четверг, 30 октября 2014 г.

В Armored Warfare появится истребитель танков

Разработчики онлайн-игры Armored Warfare объявили, что среди доступной игрокам техники появится боевая бронированная машина M1128 MGS Stryker. Она была создана на базе канадского бронетранспортера LAV III и оснащена 150-мм танковой пушкой. Сейчас Stryker находится на вооружении США, армии нескольких других стран, включая Канаду, также рассматривают возможность использования машины. Узнать об M1128 больше можно из посвященной ей видеопрезентации чуть выше или на сайте проекта.

Разработкой Armored Warfare занимается студия Obsidian Entertainment, прославившаяся такими играми как Knights of the Old Republic 2, Fallout: New Vegas и Alpha Protocol. Их новый проект будет посвящен современной боевой технике и даст игрокам возможность управлять не только танками, но и дальнобойной артиллерией, а также другими бронированными машинами. Помимо соревновательного мультиплеера в Armored Warfare появятся PvE-миссии. Разрабатывается игра на движке CryEngine.


среда, 29 октября 2014 г.

Звездам Dota 2 не выплатили призовые

Известные киберспортсмены, играющие в Dota 2, пожаловались на то, что испытывают трудности с получением призовых денег, которые они выиграли на чемпионатах. Так, команда китайского игрока xiao8 с начала года заняла призовые места на семи чемпионатах по Dota 2, однако выплаты удалось получить лишь за турнир The International 2014. Эту информацию подтверждает и американец EG.ppd, чьей команде задолжали организаторы StarSeries Season 9, DreamLeague и ESL One Frankfurt 2014.

Со стороны организаторов ситуацию пока прокомментировали только в Electronic Sports League — ее представители обвинили в сложившейся ситуации Valve, которая до сих пор не перечислила деньги за проданные билеты. В ESL отмечают, что Valve делает все возможное, чтобы исправить сложившуюся ситуацию.


В США женщины играют в мобильные игры чаще, чем мужчины

По данным исследовательского агентства SuperData, в США «женскими» жанрами игр являются мобильные (57% женщин среди игроков), ролевые (53,6%) и PC-игры (50,2%; в эту категорию также включены все социальные проекты). Мужчины лидируют в следующих категориях: шутеры (66%), ролевые онлайн-игры (66%) и игры для консолей (63%).

Ранее похожее исследование опубликовала Ассоциация производителей развлекательного программного обеспечения (ESA). По данным этой организации, число игроков мужского и женского полов в США практически сравнялось — 52% против 48%.


вторник, 28 октября 2014 г.

Мы рассказали о финале чемпионата по League of Legends и впечатлениях от Сеула

Как прошел финал чемпионата по League of Legends и почему так тяжело быть иностранцем в Сеуле можно узнать в нашем свежем спецматериале.

«Даже письменность у корейцев — ни два, ни полтора. То, что неподготовленные гости в ста процентах случаев принимают за иероглифы (потому что как еще это назовешь?) — на самом деле слоги, составленные из отдельных букв, которых в корейском алфавите всего 24. Эту систему письменности, которая называется «хангыль», придумали в XV веке придворные ученые царя Сенчжона Великого, и с тех пор она остается одним из главных сюрпризов для всех, кто начинает читать хоть что-то об истории и культуре Кореи».


понедельник, 27 октября 2014 г.

Мы рассказали о самых дорогих играх в истории индустрии

Знаете ли вы, сколько стоит самая дорогая игра в истории индустрии? 500 миллионов долларов — именно столько потратила Activision за вышедшую недавно Destiny (кстати, это на 200 миллионов дороже самого дорогого фильма в истории). Сегодня мы решили подробнее рассказать о Destiny и других супердорогих играх, и разобраться — на что ушли эти деньги.

«Рейтинг открывает Final Fantasy VII, вышедшая в далеком 1997 году. Даже по сегодняшним меркам ее бюджет — 45 миллионов долларов — выглядит нескромно. А на тот момент игра заняла верхнюю строчку среди самых дорогостоящих проектов. Между тем, 45 миллионов — это была лишь сумма, потраченная непосредственно на разработку. Добавьте к ней еще 100 миллионов: во столько обошлась маркетинговая компания в США. В итоге издателям удалось продать 10 миллионов копий и окупить затраты».


воскресенье, 26 октября 2014 г.

Dark Souls 2 стала лучшей игрой по мнению Golden Joystick Awards

Жюри престижной награды Golden Joystick Awards назвало Dark Souls 2 лучшей игрой года. Также проект номинировался в категории «лучший момент», но занял второе место, уступив Last of Us: Left Behind.

В других номинациях победители распределились следующим образом. Самая оригинальная игра и лучшая инди-игра — DayZ. Лучший сценарий — Last of Us: Left Behind. Лучшая онлайн-игра и лучшая мобильная игра — Hearthstone: Heroes of Warcraft. Лучшая мультиплеерная игра — Battlefield 4. Лучшая графика и лучший звук — Assassin's Creed 4: Black Flag. Инновация года — Oculus Rift Developer Kit 2. Лучшая портативная игра — Pokemon X & Y. Самая ожидаемая игра — «Ведьмак 3». Самая популярная в сервисе PlayFire — Rust. Компания года — Ubisoft Montreal. Персона года — видеоблогер PewDiePie. Игровая платформа года — Steam. Награда за выдающиеся заслуги перед индустрией — Хидео Кодзима.


Мы рассказали о самых дорогих играх в истории индустрии

Знаете ли вы, сколько стоит самая дорогая игра в истории индустрии? 500 миллионов долларов — именно столько потратила Activision за вышедшую недавно Destiny (кстати, это на 200 миллионов дороже самого дорогого фильма в истории). Сегодня мы решили подробнее рассказать о Destiny и других супердорогих играх, и разобраться — на что ушли эти деньги.

«Рейтинг открывает Final Fantasy VII, вышедшая в далеком 1997 году. Даже по сегодняшним меркам ее бюджет — 45 миллионов долларов — выглядит нескромно. А на тот момент игра заняла верхнюю строчку среди самых дорогостоящих проектов. Между тем, 45 миллионов — это была лишь сумма, потраченная непосредственно на разработку. Добавьте к ней еще 100 миллионов: во столько обошлась маркетинговая компания в США. В итоге издателям удалось продать 10 миллионов копий и окупить затраты».


суббота, 25 октября 2014 г.

Началась разработка продолжения Outlast

Филип Морин, один из основателей Red Barrel Studios, подтвердил, что в разработке находится Outlast 2. Как рассказал Филипп, несмотря на то, что оригинальная игра вышла еще в сентябре 2013 года, у небольшой (12 человек) студии ушло достаточно много времени на портирование ее для новых платформ. После выхода Outlast на Xbox One в Red Barrel Studios наконец-то задумались, что они будут делать дальше. Сотрудники студии обсуждали разные варианты, но в итоге пришли к выводу, что они все-таки хотят сделать Outlast 2.

Outlast — интерактивный хоррор, действие которого разворачивается в полузаброшенной психиатрической клинике, где заправляют вырвавшиеся на волю пациенты. Игра сочетает элементы мистики и научной фантастики, а пугает в первую очередь тем, что главный герой физически не способен защищаться от обитателей лечебницы: единственное его оружие это портативная камера с функцией ночного видения, которая помогает ориентироваться в темных коридорах.


Состоялся релиз Civilization: Beyond Earth

Начались продажи Sid Meier's Civilization: Beyond Earth — пошаговой стратегии, в которой игроку предстоит построить цивилизацию на далекой планете. Игра доступна в Steam по цене 1199 рублей.

Sid Meier's Civilization: Beyond Earth — продолжение серии стратегий от Сида Мейера. В отличие от остальных игр серии, здесь мы не развиваем цивилизацию с первобытных времен, а помогаем уже состоявшейся державе колонизировать новую планету. Прочесть подробнее об игре можно в нашей рецензии.


пятница, 24 октября 2014 г.

Началась разработка продолжения Outlast

Филип Морин, один из основателей Red Barrel Studios, подтвердил, что в разработке находится Outlast 2. Как рассказал Филипп, несмотря на то, что оригинальная игра вышла еще в сентябре 2013 года, у небольшой (12 человек) студии ушло достаточно много времени на портирование ее для новых платформ. После выхода Outlast на Xbox One в Red Barrel Studios наконец-то задумались, что они будут делать дальше. Сотрудники студии обсуждали разные варианты, но в итоге пришли к выводу, что они все-таки хотят сделать Outlast 2.

Outlast — интерактивный хоррор, действие которого разворачивается в полузаброшенной психиатрической клинике, где заправляют вырвавшиеся на волю пациенты. Игра сочетает элементы мистики и научной фантастики, а пугает в первую очередь тем, что главный герой физически не способен защищаться от обитателей лечебницы: единственное его оружие это портативная камера с функцией ночного видения, которая помогает ориентироваться в темных коридорах.


четверг, 23 октября 2014 г.

Киберспортсмены завалили порносайт заявками на спонсорство

Порносайт YouPorn, заявивший летом о желании стать спонсором киберспортивной команды, получил сотни заявок от игроков, рассказал директор по маркетингу ресурса Брейден Бернс сайту Polygon. «Мы провели официальные переговоры с несколькими командами», — сообщил Бернс, — «Даже почти подписали контракт, но в итоге, к сожалению, все закончилось ничем. Тем не менее, мы не собираемся сдаваться и продолжаем поиски. Рад заявить, что сейчас мы снова очень близки к оформлению договора и надеемся скоро объявить о результатах».

Брейден также объяснил, как появилась сама идея взять шефство над киберспортивной командой. Как выяснилось, многие сотрудники YouPorn — увлеченные игроки и внимательно следят за киберспортивными соревнованиями, поэтому киберспорт как таковой давно был одной из главных тем для разговоров в офисе. В какой-то момент один из работников предположил, что интересно было бы стать спонсорами какой-нибудь команды и продвинуть таким образом сайт. Идея зажила собственной жизнью, и из шутки быстро превратилась в реальный план.

Сообщение о том что YouPorn заинтересован в киберспорте, появилось в официальном микроблоге ресурса в первой половине июля. Оно гласило: «Есть ли среди наших постоянных посетителей серьезные игроки в LoL, Dota 2 или Hearthstone? Что бы вы сказали, если бы мы предложили спонсировать вашу команду?»