понедельник, 27 февраля 2017 г.

Koei Tecmo выпустила обновления хардкорной самурайской RPG Nioh

Два патча 1.04 и 1.05 уже доступны для скачивания. Проблема в том, что разработчики выпустили описание на японском языке.

Эти заплатки устраняют некоторые ошибки игры. Если быть точным, то разработчики исправили сохранения, проблемы с неправильным отображением жестов, некоторые застревания при игре онлайн и другие багги, внесли изменения в интерфейс. Наверное, достижением также является добавленная броня «Gold Nioh Armor», которую выпустили в честь празднования первого миллиона отгруженных копий.

RPG Nioh — это такая компьютерная игра с историческим уклоном. В сентябре 2015 игра была представлена публике. С 26 апреля по 5 мая 2016 года доступно демо альфа-версии игры. С 1 января провели последнее 48 часовое бета-тестирование.

События игры разворачиваются в Японии в период сэнгоку. Прототипом главного героя стал Уильям Адамс. Это английский мореплаватель.


воскресенье, 26 февраля 2017 г.

Ufenok77 и Timon вышли в финал «ОЛИМП Кубка РФПЛ по киберфутболу»

Роберт «Ufenok77» Фахрутдинов, представляющий футбольный клуб «Уфа», и Андрей «Timon» Гурьев из ЦСКА вышли в финал «ОЛИМП Кубка РФПЛ по киберфутболу». Соревнования проходят в столице Башкортостана в развлекательном центре «Огни Уфы».

Финальная серия игр стартует 26 февраля в 11:15 по московскому времени. Победитель станет обладателем кубка РФПЛ. Прямые трансляции заключительных матчей турнира будут показаны в эфире телеканала Game Show и на канале Twitch.tv. «Чемпионат» выступает информационным партнёром мероприятия.


Николай «glace» Йенсен перешёл в запас команды Rogue

Руководство организации Rogue приняло решение перевести Николая «glace» Йенсена из основного состава команды в запас. Информация об этом появилась на официальной странице коллектива в социальной сети «Фейсбук».

Состав команды:

— Камен «bubble» Костадинов

— Йеспер «tenzki» Микалски

— Виктор «v1c7oR» Дянков

— Каспер «cadiaN» Мёллер

glace присоединился к Rogue в августе 2016 года. Вместе с командой он занял первое место на турнире ESEA Season 23: Global Premier Challenge, а также завоевал бронзовую медаль на Acer Predator Masters Season 3.


суббота, 25 февраля 2017 г.

Escape from Tarkov - На GDC 2017 будет показана игра за Дикого

В этом году на презентации GDC 2017 студия Battlestate Games покажет поклонникам онлайн-шутера Escape from Tarkov совершенно новый игровой режим - игру за Дикого. Данная механика очень динамична и интересна, никаких правил и ограничений. Вам предстоит объединиться с другими Дикими под управлением ботов на участке локации за пределы которого будет невозможно выйти. Режим наполнен жестокими стычками, как между такими же Дикими как вы, так и вылазками против обычных игроков. Почувствуйте себя хозяином своей территории, вы не рискуете потерять экипировку или оружие основного персонажа и, более того, если Дикому удастся выжить, всю собранную добычу игрок сможет перенести в обычный режим игры. После конференции данный режим появится в игре вместе с одним из ближайших патчей. Дикие являются грабителями и мародерами, которые остались в Таркове после его блокады. Еще бы, ведь в брошенном городе всегда есть чем поживиться. Постоянно играть за Диких не получится. При заходе в рейд для вашего персонажа будет сгенерировано случайное имя, оружие и экипировка. Играть в одиночку или собираться в банды до четырех человек, решать вам, в любом случае в образе Дикого вы доставите множество неприятностей оперативникам ЧВК Escape from Tarkov.


пятница, 24 февраля 2017 г.

Джонатан «Loda» Берг: сейчас вся ответственность лежит на самих игроках

Игрок команды The Alliance Джонатан «Loda» Берг в интервью шведской радиостанции рассказал о плохом поведении игроков в Dota 2 и предположил, что с этим можно сделать. Перевод беседы Берга и журналиста был выложен на Reddit.

«Если вы будете вести себя плохо в каком-нибудь традиционном виде спорта, то вас непременно накажут. В киберспорте так не работает. Посмотрите на матчи, которые играются каждый день. Сейчас вся ответственность лежит на самих игроках: они должны решить, хотят сообщить о плохом поведении геймера или нет; они отвечают за всё, что происходит в сообществе.

Конечно, идея дать решать всё игрокам может показаться хорошей, но в реальной жизни это не всегда срабатывает. Мы все люди, нам нужны наставники — вот почему у студентов есть преподаватели. Им нужен кто-то, кто обладает авторитетом.

Большую часть времени вы играете с людьми из других стран с другими традициями, законами и обычаями. Я думаю, что многие люди просто не знают о том, что допустимо говорить о других, а что нет», — считает киберспортсмен.


Team EnVyUs примет участие в cs_summit

Французский коллектив Team EnVyUs получил прямое приглашение на турнир cs_summit.

В чемпионате примут участие 8 команд. Ранее инвайты получили SK Gaming, OpTic Gaming и Cloud9.

cs_summit пройдет с 19 по 23 апреле в Лос-Анджелесе. Призовой фонд турнира составит 100 000 долларов.


четверг, 23 февраля 2017 г.

Федерация компьютерного спорта проведёт Кубок России по киберспорту

Федерация компьютерного спорта России объявила о старте Кубка России по киберспорту 2017 года. Общий призовой фонд соревнований составит 7 млн рублей.

Кубок России по киберспорту будет проведён среди участников старше 16 лет в четырёх дисциплинах: Dota 2, League of Legends, FIFA 17 и Hearthstone. Отборочные игры стартуют 4 марта, в течение месяца в ходе онлайн-квалификаций и региональных соревнований будет разыграно 24 квоты. Групповая стадия пройдёт по системе Double Elimination, гранд-финал Кубка России по киберспорту состоится в Москве.

Первый кубок России по киберспорту был проведён в 2016 году, в соревнованиях приняло участие 5687 человек со всей России. Партнёрами Кубка России по киберспорту 2017 года выступают компания Riot Games и федеральный мобильный оператор Yota.


среда, 22 февраля 2017 г.

СМИ: в США геймер умер во время 24-часового марафона игры в World of Tanks

Геймер из американского штата Виргиния Брайан Виньо (Brian Vigneault) скончался во время 24-часового благотворительного марафона игры World of Tanks, пишет газета Sun.

По данным газеты, трансляцию марафона вел сайт потокового видео Twitch, где основная тема вещания — игровое видео и прямая трансляция киберспортивных турниров. Целью марафона было собрать деньги для благотворительного фонда Make-A-Wish Foundation, помогающего исполнять желания смертельно больным детям.

Как сообщает газета, во время 22-го часа игры Виньо, известный под ником Poshybrid, отошел покурить, после чего так и не вернулся в игру, в связи с чем модераторы и зрители игры пришли к выводу, что он уснул.

Вечером в тот же день один из знакомых геймера увидел его в режиме "онлайн" и написал ему сообщение. О смерти Виньо стало известно из ответа человека, утверждавшего, что он детектив из полицейского управления.

Полиция штата Виргиния подтвердила кончину Виньо, но не предоставила дополнительных подробностей или обстоятельств его смерти. Сообщество геймеров выразило свои соболезнования на странице Виньо в Facebook.


Natus Vincere потеряла одну позицию в рейтинге HLTV

Портал HLTV обновил мировой рейтинг команд по CS:GO с учётом результатов DreamHack Masters. Лидеры таблицы не сменились — первые строчки занимают Astralis, Virtus.Pro и SK Gaming.

Благодаря попаданию в полуфинал DreamHack North поднялась на четыре позиции и теперь занимает 4-е место. Natus Vincere потеряла одну строчку и стала пятой в рейтинге. Gambit поднялась на два пункта и заняла 7-е место. В десятку лучших пробилась mousesports, ранее занимавшая 14-ю позицию. Неудачное выступление Fnatic не позволило команде остаться в топ-10.

DreamHack Masters Las Vegas 2017 завершился 20 февраля. Его победителем стала Virtus.pro, обыгравшая в финале SK Gaming. Третью и четвёртую строчку разделили North и Astralis.


вторник, 21 февраля 2017 г.

Деятели индустрии видеоигр сразятся в турнире по Quake

В рамках ежегодного съезда деятелей индустрии видеоигр D.I.C.E. ведущие разработчики и руководители компаний сразятся в дуэльном турнире по Quake. Об этом сообщает Shack News.

Среди участников соревнования заявлены Шон Данн (Sparkypants), Шекхар Дупилиа (Wargaming), Фергюс Уркхарт (Obsidian Entertainment), Патрик Хадсон (Robot Entertainment), Рэнди Питчфорд (Gearbox Software), Лео Олеб (Facebook), Тед Прайс (Insomniac Games), Дэвид Вуд (Bandai Namco), Мин Ким (Bonfire Studios), Шеломан Бёрд (Tencent), Кейт Эдвардс (IGDA), Тим Уиллитс (id Software), Никколо Маисто (FaceIt), Мэтт Фирор (ZeniMax Online), Джефф Каплан (Blizzard), Стив Элмор (Disbelief).

Организаторы турнира пообещали, что для зрителей будет организована прямая трансляция на Twitch-каналах FACEIT и IGN. Первый матч начнётся 22 февраля в 21:50 по московскому времени.


понедельник, 20 февраля 2017 г.

Fallout 4 VR - Разработка почти завершена: "игру можно пройти в VR от начала до конца"

Тодд Говард, исполнительный продюсер и игровой директор Bethesda Game Studios, в рамках нескольких интервью рассказал о проектах студии находящихся в разработке, а отдельного внимания заслуживает информация о предстоящей VR-версии ролевой игры Fallout 4. В интервью порталу Glixel Тодд Говард рассказал о состоянии разработки Fallout 4 VR: "Уже сейчас, можно пройти игру от начала до конца в режиме виртуальной реальности, и игра в общем прекрасно работает, если взять во внимание интерфейс и все остальное." Он также отметил, что Fallout 4 очень хорошо работает в режиме VR, особенно интерфейс ПипБоя и система V.A.T.S., которые он описал как "потрясающие" в режиме виртуальной реальности. Хотя игра почти готова, Bethesda все еще решает некоторые проблемы, связанные с VR - дорабатывают систему перемещения игрока: "Я признаю, что система передвижения игрока - одна из самых трудных частей разработки. Смотря на размер мира игры и количество необходимого передвижения по нему - это будет довольно сложно, так как игроку предстоит очень много перемещаться. Сейчас мы используем "warp-телепортацию игрока", но также и экспериментируем с несколькими другими методами." Игрокам будут доступны продвинутые настройки, как и несколько вариантов и систем передвижения, которые лучше подойдут под конкретного пользователя и VR-хедсет. Дата выхода Fallout 4 VR все еще не известна, но новые подробности и информация ожидается в ближайшее время. Игра была анонсирована на E3 2016, потому уверен, что на Electronic Entertainment Expo в этом году нас покажут много интересного по ней и другим проектам Bethesda.


Bethesda работает над тремя новыми проектами

Игры компании Bethesda всегда вызывают дикий ажиотаж среди игроков. Однако, сейчас известно лишь, что команда разработчиков готовят очередную версию Skyrim - теперь для Nintendo Switch. Теперь же, благодаря интервью с главой студии Todd Howard заявил, что его студия работает над тремя новыми проектами, причем 2 из них в "классическом стиле Bethesda" (новые The Elder Scrolls), но в большем масштабе, а один - мобильный, в стиле Fallout Shelter. У нас есть хорошое количество проектов в разработке. Мы теперь больше и готовы вкладывать больше ресурсов. Мы работает над двумя большими проектами, которые являются более масштабными играми в нашем классическом стиле. Мы работаем над обоими одновременно. Я не могу говорить о них, но я могу сказать, что они больше, чем что-либо, что мы когдла либо делали. Они немного отличаются, но будут знакомы всем фанатам."

Нужно заметить, что речь идет об играх издающихся Bethesda, а не разрабатываемые конкретной студией, так что речь скорее всего идет о TES VI и Wolfenstein.


воскресенье, 19 февраля 2017 г.

Легендарная игра впервые выйдет на PS4

Стала известна дата выхода культовой игры Crash Bandicoot N. Sane Trilogy на PlayStation 4. Любимый многими геймерами персонаж Крэш Бандикут вернется уже 30 июня текущего года. Об этом пишет Polygon.

Над созданием новой трилогии Crash Bandicoot работает студия Vicarious Visions. Представители американской компании позаботятся, чтобы облик легендарной игры первой PlayStation не изменился. Геймеры смогут оценить новые ролики и саундтрек игры, которые однако будут перекликаться со старой версией Crash Bandicoot. Больше всего изменений претерпит система сохранений и чекпоинтов.

Игра-платформер Crash Bandicoot была создана компанией Naughty Dog эксклюзивно для PlayStation. Релиз первой части состоялся в 1996 году. Трилогия имела большой успех у геймеров, Крэш стал одним из талисманов PlayStation (как Соником для Sega и Марио для Nintendo).


суббота, 18 февраля 2017 г.

Эрик Уолпоу, сценарист Portal и двух эпизодов Half-Life 2 покинул Valve

Эрик Уолпоу (Erik Wolpaw), игровой писатель известный по работе над сюжетом Psychonauts, серии Portal и эпизодов Half-Life 2 и Left 4 Dead, покинул компанию Valve.

Такую информацию сообщил в Твиттере другой писатель и игровой дизайнер Марк Лэйдлоу (Marc Laidlaw), который также покинул Valve в начале 2016 года по личным причинам. Он в шутку написал следующее:

"Уолпоу покинул Valve, и теперь я могу говорить про него плохие вещи без ущерба репутации компании. Он комический гений и по настоящему оригинальный".

Причина его ухода не сообщается, но можно пофантазировать, что в компании, которая не делает игры, писатели не нужны - но это только домыслы. Ранее портал Kotaku сообщал, что возможно Эрик Уолпоу будет работать над сюжетом игры Psychonauts 2 от Double Fine, а в свете текущих событий - это вполне вероятно.

Также была информация, что вместе с Уолпоу из Valve ушел его друг и напарник - комик и писатель Джей Пинкертон (Jay Pinkerton) работающий над Team Fortress 2, но сам Эрик опровергнул это.


Warface - В России появятся региональные сервера

Специально для удобства российских игроков в онлайн-шутере Warface появятся региональные сервера на территории России. Уже сейчас все жители Сибирского и Южного регионов могут оценить работу локальных серверов. Не секрет, что для любого онлайн-проекта очень важна скорость обмена данными - пинг. Чем дальше от вашего места жительства находится сервер, тем больше возрастает пинг и становится не так комфортно играть. Именно по этой причине разработчики Warface решили внедрить региональные сервера. Ведь теперь вы сами сможете выбрать лучшее и максимально быстрое подключение для игры. В шутер играют уже более 44,000,000 пользователей, и большое количество - 9,000,000 приходится именно на Сибирский и Южный регионы. Теперь во всех уголках страны можно будет не опасаться за высокий пинг. Не обойдется и без подарков: набор оружия “Магма” получат все пользователи которые не заходили в Warface больше месяца, а также новые игроки. Программа по открытию региональных серверов #ВсемWarface отправляется на Дальний Восток, а о будущих запусках можно узнать на посвященной событию странице официального сайта игры.


пятница, 17 февраля 2017 г.

Warhammer 40000: Space Wolf от российских разработчиков сегодня выйдет в Steam

Когда-то российская компания Herocraft специализировалась в основном на мобильных играх, но затем начала выпускать и кое-что для ПК. Причем достаточно серьезное кое-что. Например, псевдоисторическую стратегию Dark Ages или пиратскую (про парусники) RPG Tempest.

Еще в 2013 году компания анонсировала гибрид пошаговой тактики и карточной ролевой игры Warhammer 40000: Space Wolf о войне одноименного легендарного подразделения против сил Хаоса. Позже игра была готова и вышла на мобильных платформах. А теперь пришел черед и компьютерной версии.

Правда, пока она будет только в виде раннего доступа в Steam. Зато никакого фритуплея и микроплатежей, как в мобильных версиях. Разработчики обещают сделать игру полноценно компьютерной, а не куцым мобильным портом. На картинках все выглядит весьма многообещающе, а насчет геймплея можно будет узнать уже сегодня ближе к вечеру, когда Space Wolf появится в Steam.


четверг, 16 февраля 2017 г.

Количество сыгранных матчей в Dota 2 превысило 3 миллиарда

Известный инсайдер Викрам «wykrhm» Редди в своем твиттере опубликовал статистику сыгранных матчей в Dota 2.

15 февраля в южно-азиатском регионе был сыгран трехмиллиардный матч. В это число вошли все сыгранные матчи, включая соревновательные, публичные, незавершенные и игры с ботами.

Напомним, что в декабре 2015 года число матчей в игре достигло 2 миллиарда.


М19 планирует выйти на самоокупаемость за три года

В январе 2017 года в России появилась новая команда по киберспорту, получившая название M19. Она сразу привлекла к себе внимание крупными вложениями в инфраструктуру и игроков. М19 стала, пожалуй, первой командой из СНГ, чья тренировочная база может сравниться с современнейшими буткемпами лидирующих китайских клубов: начальная цена усадьбы Никольское в Калужской области сегодня оценивается в 1,3 млрд рублей.

Финансирование команды обеспечил бизнесмен Евгений Туголуков, бывший депутат Госдумы от «Единой России» и владелец крупных активов в целом ряде сфер — от строительства до медицины. Прямым управлением команды в настоящее время занимаются три российских бизнесмена — Владислав Кригер, Александр Шлемин и Андрей Михеев.

— Конкретную сумму инвестиций назвать мы пока не готовы, — заявил «Известиям» генеральный директор М19 Андрей Михеев. — Могу сказать, что она превышает $5 млн. Сейчас мы находимся в процессе развития организации и формирования штата. Инвестиции, конечно же, идут главным образом на игроков и команду: мы предоставили им высококлассную тренировочную базу или, как говорят в киберспорте, «игровой дом» (буткемп) в отреставрированной усадьбе XVIII века. Буткемпа такого уровня в киберспорте СНГ еще не было: в усадьбе работают восемь человек обслуживающего персонала, для игроков созданы все необходимые условия для комфортного проживания и продуктивных тренировок.

Когда вложения начнут приносить доход, пока сказать сложно: как говорят создатели М19, «в дело вступает слишком много факторов, предугадать которые крайне сложно».

— Все руководители M19 в разной степени увлекаются компьютерными играми, а потому готовы проецировать свои знания в развитие бизнес-проектов в области киберспорта, — продолжил Андрей Михеев. — На данной стадии наш план — через три года вывести проект на самоокупаемость. Мы любим игры и хотим их развивать. Начать внедрение на рынок решили с дисциплины League of Legends (LoL), так как организация смотрит в первую очередь на международный рынок, а LoL на международном уровне наиболее популярен и перспективен. На данной стадии M19 сфокусирована на составе по LoL, однако уже присматривается к коллективам из Dota 2 и CS:GO.

Своими конкурентами в киберспорте М19 считают в первую очередь команды Континентальной лиги, а также коллективы из развивающихся регионов — Бразилии и Турции. Соревноваться с гигантами вроде Virtus.pro или Natus Vincere создатели команды не планируют. По их словам, задача М19 — развитие инфраструктуры для киберспортсменов и популяризация киберспорта в России.

Капитан команды Александр Глазков уверен, что сегодня у M19 есть всё, чтобы стать лидерами.

— Я очень рад присоединиться к M19, — рассказал «Известиям» Александр Глазков. —Организация предоставила нам очень достойные условия. Красота особняка волнует меня меньше всего — для меня важно, что там есть всё для продуктивных тренировок и комфортного проживания всех игроков. Нам почти не приходится тратить время на решение бытовых проблем — вся команда, безусловно, ценит такие условия. Я считаю, что это — прогресс и большой шаг вперед для нас. Мы со своей стороны постараемся оправдать доверие организации и выложиться по максимуму. Мы поставили перед собой цели и работаем над их исполнением. Думаю, М19 по силам конкурировать с сильнейшими командами мира.

Киберспорт — соревнования по компьютерным видеоиграм. История киберспорта началась с игры Doom 2, в которой имелся сетевой режим через локальную вычислительную сеть. Разыгрываемые призовые фонды в киберспорте могут достигать нескольких миллионов долларов. Например, на турнире по Dota 2 The International 2016 было разыграно $20,8 млн. Россия стала первой страной в мире, которая признала киберспорт официальным видом спорта. Это произошло в июле 2001 года по распоряжению тогдашнего главы Госкомспорта России Павла Рожкова. В июне 2016 года был опубликован приказ Министерства спорта о включении киберспорта в реестр официальных видов спорта РФ.


среда, 15 февраля 2017 г.

Впервые в истории основной серии The Legend of Zelda: Breath of the Wild получит сезонный абонемент

Консерваторы из Nintendo открыли для себя прелести DLC и обнаружили, что концепция «Заплати за набор дополнений сейчас, чтобы получить его потом» прекрасно подходит для приключений Линка. Компания анонсировала сезонный абонемент для Breath of the Wild — впервые в истории основной ветки The Legend of Zelda.

Как говорит Nintendo, игровой мир Breath of the Wild не только дарит массу увлекательных часов в базовой комплектации, но и открывает возможности для дополнительных историй. Разработчики решили воспользоваться шансом и начали готовить сезонный абонемент с тремя DLC.

Первое дополнение станет доступно одновременно с релизом The Legend of Zelda: Breath of the Wild 3 марта и предложит три новых сундука с сокровищами. В них положат некие полезные предметы, а также эксклюзивную одежду для Линка с символикой консоли Nintendo Switch.

Второе дополнение выйдет летом 2017-го и добавит пещеру с испытаниями, усложнённый игровой режим и новую функцию для карты.

Наконец, релиз третьего, заключительного дополнения из сезонного абонемента запланирован на конец 2017-го. Оно включает новую оригинальную историю, новое подземелье и новые испытания.

Комплект DLC можно будет приобрести и на Nintendo Switch, и на Wii U. Содержимое для обеих консолей одинаковое (да, на Wii U вам предложат носить одежду с логотипом Switch). Купить расширения по отдельности не дадут — только все и сразу. Цена абонемента — 19.99 евро.


вторник, 14 февраля 2017 г.

Elite Dangerous: Arena убирают из продажи из-за недостатка игроков

Когда-то светлые умы Frontier Developments посчитали, что надо насытить соревновательный режим Elite Dangerous свежей кровью. Для этого разработчики откололи кусочек от игры, нарекли его Elite Dangerous: Arena и отправили в независимое плавание.

Замысел был в том, что Arena стоила всего 375 рублей или около 5 долларов — на порядок дешевле полноценной Elite Dangerous. При этом обладатели Arena и обитатели одноимённого режима в основной игре сражались бок о бок на одних и тех же серверах. Таким образом Frontier надеялась поднять популярность «Арены».

Но план не удался. На официальном форуме разработчики рассказали, что большая часть любителей «Арены» играет через полноценную Elite Dangerous, а население самостоятельного кусочка очень мало. Поэтому Frontier решила не распыляться: она прекратила поддержку Elite Dangerous: Arena и убрала её из продажи на трёх ключевых площадках — Steam, Xbox One и магазина на своём собственном сайте.

При этом «Арена» продолжит существование как часть основной Elite Dangerous, а пользователи, купившие в своё время игру Arena, смогут загрузить и запустить её как обычно.

Стоит отметить, что Frontier выпускала Elite Dangerous: Arena с определёнными киберспортивными амбициями. Компания обещала провести на протяжении 2016-го года турнир по данному соревновательному режиму с призовым фондом в 100 000 долларов, однако прошедшим летом отложила затею в долгий ящик.


Глава Bethesda продолжает тизерить новую игру от разработчиков Wolfenstein

Студия MachineGames прекрасно себя зарекомендовала, когда несмотря на весь скепсис, Wolfenstein: The New Order вышел одним из лучших шутеров последних лет. Игра, собравшая кучу наград, получила и stand alone дополнение - The Old Blood, которое хоть и не дотягивало до оригинальной игры, однако могла легко подарить пару часов увлекательного геймплея. Теперь же, по словам главы издательства Bethesda Pete Hines нас ждет сумасшедшая игра (fucking bananas). По его словам он уже успел в нее сыграть и остался в полном восторге, но что интереснее - ему не терпится нам ее показать. Учитывая, что во время презентации Quake Champions, нам показывали эффектную заставку с папками от различных игр id Software и Bethesda с датами релиза, а после папок The New Order и The Old Blood была The New Colossus, которая не имела даты релиза, можно смело предположить, что речь идет именно о новой части воскрешенной франшизы про борьбу против фашистов. А раз, обычно скрытная Bethesda уже почти в открытую говорит о разработке игры, пожалуй стоит ждать анонса в этом году, возможно на E3?


воскресенье, 12 февраля 2017 г.

Battlerite - В этом месяце ожидаются сразу два крупных обновления

В этом месяце готовятся выйти сразу два обновления для TAB Battlerite (Team Arena Brawler). 14 февраля ожидается Патч 0.11.0, а 28 февраля - Патч 0.11.1. Команда разработчиков планирует перейти из раннего доступа в Free-To-Play уже в ближайшие месяцы, и для этого усердно трудится над улучшением игры. В обновлении 0.11.0, запланированном на 14 февраля мы увидим нового чемпиона, новые Grand Champion звания, начало 2-го сезона “Повесть о героях”, информация о котором появится через некоторое время в дневниках разработчиков. Кроме того, для обладателей звания Grand Champion приготовлен маунт, а всем влюбленным, вошедшим 14 февраля в игру разработчики дарят бесплатные аватары. В патче 0.11.1.0, который выйдет предположительно 28 февраля игрокам будет представлено гораздо больше новинок, например экспериментальные изменения в игровом процессе, улучшенная оптимизация, правки в геймплее и балансе, а также многое другое. Полный список изменений доступен на официальной странице игры в Steam. В ближайшие месяцы планируется еще много работы. В разработке находится новая карта, легендарные и эпические облики, улучшения и оптимизация арены, значительные изменения в игровых сессиях, улучшенная система квестов, исследование и проработка античит-системы, и это далеко не полный список обновлений, которые приготовила для вас студия Stunlock Studios


Создатель Half-Life раскритиковал iOS и консоли

Глава студии Valve Гейб Ньюэлл рассказал о своем отношении к консолям и мобильным операционным системам. Об этом пишет Eurogamer.

«Нас очень сильно огорчала работа с ними [консолями и iOS], — сказал Ньюэлл. — Порой нам приходилось выпускать обновления по пять-шесть раз в день. Когда мы выпустили первую версию Steam App для iOS, то получили множество сообщений от пользователей и на следующий день готовы были его обновить. Но в течение шести месяцев мы не могли выпустить обновление! И не понимали почему мы не можем это сделать!»

Ньюэлл сетует на то, что администрация площадки никак не связывалась с разработчиками, а сам апдейт вышел позже по непонятной причине. На вопрос о том, не планирует ли Valve выпускать игры для консолей нового поколения, Ньюэлл лишь ответил, что студия очень сильно любит ПК.

«Должно быть, мы слишком глупы, чтобы понять как стать успешным разработчиком iOS. Потому что мы сами делаем инструменты, которые помогают облегчить жизнь разработчикам», — подытожил глава Valve.

Valve — американская компания-разработчик компьютерных игр и программного обеспечения. Среди проектов студии такие серии как Half-Life, Portal, Counter-Strike и Left 4 Dead, а также магазин цифрового контента Steam.


суббота, 11 февраля 2017 г.

GTA IV теперь доступна на Xbox One

У последней консоли от Microsoft - Xbox One имеется много проблем, из-за которых она достаточно сильно проиграла на старте своему прямому конкуренту - PlayStation 4. Не все из них касаются конкретно самого железа, некоторые возникли из-за неудачного маркетинга и спорных решений менеджмента, однако, если одна вещь, которая выгодно выделяет Единицу, на фоне PS4 - программа совместимости с играми для Xbox 360. Все же на предыдущем поколении консолей вышло множество хороших игр. И вот настала очередь очередного хита - GTA 4. Но что самое приятное, все владельцы игры на Xbox 360 получат копию игры бесплатно - те кто имел цифровую версию - на своем аккаунте, а обладателям коробочной версии достаточно просто вставить диск от 360 в One. Сохранения также возможно перенести перенеся через папку сохранений. Кроме самой GTA 4, доступно стало и дополнение к ней - Liberty City Stories. Также игра, естественно, доступна и для покупки в официальном магазине консоли.


пятница, 10 февраля 2017 г.

Heroes of the Storm - “Арена Небесного храма” возвращается

На этой неделе игроков MОBA Heroes of the Storm ожидает потасовка на “Арене Небесного храма”. Вам придется выбрать из трех случайных героев. Есть вероятность что обеим командам выпадет один и тот же персонаж.

Игроки вступают в бой прокачанными сразу до 10 уровня, к сожалению выбрать таланты не получится, однако ультимативную способность можно изучить на свой вкус. Захватывайте храмы Аллигатора, Кобры и Шакала для того, чтобы уничтожить цитадель противника и убивайте тех, кто смеет мешать вашей цели.

Матч длится до двух выигранных раундов, а в награду за свои труды вы получите тысячу золотых и уникальный портрет поля боя “Арена Небесного храма”. На этой неделе в Heroes of the Storm были внесены небольшие исправления, так, теперь, каратели на Оскверненных святилищах больше не будут пытаться зайти на фонтан противника, а ткачи из Гробницы королевы пауков продолжают свое шествие по линии даже после столкновения с разведывательным дроном.


четверг, 9 февраля 2017 г.

Названы худшие ролевые игры последних пяти лет

Редакторы сайта RPG Codex провели опрос среди геймеров, в котором предлагали выбрать лучшие и худшие игры в жанре RPG, вышедшие за последние пять лет.

По данным SteamSpy, в период за 2016-2012 годы вышло более 1800 игр в данном жанре, однако их список был урезан до 200 позиций. В опросе приняли участие 800 человек.

Лучшей RPG по мнению геймеров стала игра студии CD Projekt RED «Ведьмак 3: Дикая Охота», вышедшая в 2015 году. Второе место занимает Age of Decadence 2015 года, а замыкает тройку лидеров Divinity: Original Sin 2014 года. В десятку также вошли Dark Souls, Shadowrun: Dragonfall — Director's Cut, FTL, а также не самые популярные Underrail и NEO Scavenger.

Первое место среди худших ролевых игр по мнению фанатов жанра занимает Fallout 4 от Bethesda. При этом в самой студии игру называют самым успешным проектом в истории. Далее в антитопе идет другая популярная игра — Dragon Age: Inquisition. Третье место в списке худших занимает Sword Coast Legends, а четвертое — Diablo III.

В конце января пользователи форума NeoGAF выбрали лучшие игры 2016 года. Лучшей игрой, по версии участников опроса, стал эксклюзив для PlayStation 4 «Uncharted 4: Путь вора». Второе место занял шутер DOOM, а третье — Overwatch.


Организация Virtus.pro открыла вакансию менеджера состава по Dota 2

Холдинг ESfors открыл вакансию менеджера состава по Dota 2 в организации Virtus.pro. Сообщение об этом разместили на портале Head Hunter.

Кандидат на должность должен свободно владеть английским языком и быть готовым к командировкам. Среди необходимых качеств — ответственность, обязательность и организованность. Также он должен более года проработать в подобной должности (менеджер музыканта, артиста и т.д.).

В задачи работника войдёт организация тренировок и быта команды, контроль за выполнением контрактных обязательств и общение с организаторами турниров. Менеджер должен составлять райдеры, вести отчётность и бюджет, а также заботиться о «получение лучших условий пребывания команды» на чемпионатах.

Организация предлагает до 150 дней командировок в разных странах мир и перспективы карьерного роста в холдинге. О заработной плате менеджера состава по Dota 2 не сообщается.

7 февраля генеральный менеджер Virtus.pro Роман Дворянкин сообщил об увольнении менеджера состава по Dota 2 Андрея «Kimi» Квасневского. Причины этого решения организация раскрывать не стала.


среда, 8 февраля 2017 г.

Team Spirit и Vega Squadron сыграют в плей-офф квалификации на DAC

Team Spirit в решающем матче обыграла LQ со счётом 2:0 в группе А. С таким же результатом завершилась встреча Vega и Comanche в другой четвёрке.

Плей-офф отборочного этапа стартует 8 февраля. Коллективы встретятся в сетке double elimination. В первых матчах основной стадии Team Empire предстоит сыграть против Team Spirit, а Effect — против Vega Squadron.


вторник, 7 февраля 2017 г.

Токенами из World of Warcraft можно пополнить баланс аккаунта на Battle.net

Сообщение об этом появилось на официальном сайте многопользовательской игры.

Жетоны WoW обмениваются на внутриигровое золото и могут быть использованы для оплаты игрового времени, приобретения питомцев, средств передвижения и иных предметов в World of Warcraft и в других играх от Blizzard. Таким образом, у игроков появилась возможность конвертировать накопленный опыт в World of Warcraft в преимущество в Hearthstone, Starcraft, Diablo и Heroes of the Storm.

В настоящее время данная функция доступна только для американских серверов WoW. Для европейского региона она так же анонсирована, но сроки запуска не называются.

Ранее подобная возможность вывода средств была доступна через аукцион в Diablo III, однако эта функция была удалена из игры.


Хакеры взломали сервис Denuvo, предназначенный для защиты компьютерных игр

Разработчики популярного сервиса Denuvo, предназначенного для защиты компьютерных игр от взлома, стали жертвой хакерской атаки. Киберпреступникам удалось заполучить доступы к личным данным создателей интернет-портала, а также к переписке разработчиков. Соответствующая информация была опубликована на официальном сайте популярного сайта по защите ПО.

В сообщении говорится, что хакерам удалось взломать Denuvo еще 5 февраля. Они получили доступ к личной переписке разработчиков, а также секретным материалам, которые могут негативно повлиять на деятельности Denuvo в будущем. Специалисты утверждают, что сервис себя дискредитировал, потому что не может уберечь себя, не говоря уже о безопасности компьютерных игр.

В личной переписке хакеры получили интересные сведения о халатности разработчиков к защите Resident Evil 7. Шутер стал доступным буквально месяц назад, и за это время неоднократно подвергался взлому со стороны геймеров и хакеров, выпустивших патчи с данными для доступа к секретным данным.