воскресенье, 4 декабря 2016 г.

Absolver выйдет изначально на PS4

Амбициозный проект Absolver от студии Sloclap изначально выйдет на PlayStation 4 и будет поставляться на консоль Sony с эксклюзивным контентом. Эта информация была объявлена в рамках PlayStation Experience, релиз же игры ожидается в 2017 году.

Если вы не помните анонс или вообще впервые слышите об этом проекте, то Absolver – многопользовательская ролевая игра с элементами файтинга, где игрокам предлагается выступить в роли Prospect'ов. Пройдя множество испытаний и приняв священную клятву, эти могущественные воины могут вступить в ряды Absolver'ов – элитного подразделения бойцов, сражающихся за поддержание мира. Наблюдают за ними Гиды – новые правителя павшей империи Эдал.По мере развития, каждый герой Absolver может изучать новые боевые стили и приемы, а также добывать лучшее оружие и броню. Битвы динамичны и происходят в реальном времени – атаки, блоки, контратаки, стили и все остальное детально настраиваются в специальной Боевой Колоде. В PvE режиме на вашей стороне может сражаться целая группа воинов, а специальные PvP арены заставляют игроков проявить все свое мастерство.


На PlayStation Experience анонсировали сиквел The Last of Us

В калифорнийском Анахайме в рамках конвента PlayStation Experience анонсирован сиквел культового хита The Last of Us, сообщает корреспондент «Ленты.ру».

Сиквел получил название The Last of Us: Part II пока не имеет даты выхода. Представленный трейлер был записан на обновленном движке, а игра находится на очень ранней стадии разработки.

В тизере показано, как повзрослевшая героиня первой части Элли играет на гитаре и поет. Схожая сцена была показана в сценической версии The Last of Us. Игра также демонстрирует постаревшего Джоэла — протагониста оригинала.

The Last of Us – приключенческая игра в с элементами выживания и стелса, разработанная студией Naughty Dog и изданная Sony Computer Entertainment эксклюзивно для игровой консоли PlayStation 3 в 2013 году. Переиздание The Last of Us Remastered, включающее в себя все DLC, вышло летом 2014 года для PlayStation 4 и предложило игрокам обновленную графику, поддержку HDR и разрешения 4K. The Last of Us входит в топ-5 самых высоко оцененных игр для PlayStation 3. На агрегаторе Metacritic игра удерживает рейтинг в 95 баллов.


суббота, 3 декабря 2016 г.

Представлено масштабное сюжетное дополнение к Uncharted 4

В калифорнийском Анахайме в рамках конвента PlayStation Experience было представлено сюжетное дополнение к игре Uncharted 4: A Thief’s End, сообщает корреспондент «Ленты.ру».

Действие дополнения Uncharted: The Lost развернется в Бангладеш, а играть предстоит за Хлою Фрейзер, одну из героинь оригинальной трилогии. На постере грядущего дополнения она изображена вместе с Надин Росс — главной антагонисткой четвертой части серии.

Релиз Uncharted 4: A Thief’s End состоялся 10 мая 2016 года. На данный момент игра студии Naughty Dog является самым высоко оцененным проектом года по версии агрегатора Metacritic (93 балла). На днях приключенческий боевик для PS4 стал лидером по количеству номинаций, включая «Игру года», в престижной индустриальной награде The Game Awards.


Ян MaRin Гон Ван покинул состав LGD Gaming по League of Legends

Об этом сообщил сам игрок на своей странице в китайском сервисе микроблогов Weibo.

Также игрок сообщил, что планирует вернуться в Южную Корею и там продолжить свою карьеру.

Состав команды:

— Чен «Pyl» Бо

— Вей «We1less» Жен

— Кси «Eimy» Дан

— Гу «imp» Сын Бин

Напомним, что MaRin присоединился к LGD в декабре 2015 года. Вместе с командой он занял второе место на турнире National Electronic Sports Tournament 2016.


Final Fantasy XV побила рекорд серии по стартовым продажам

Компания Square Enix заявила, что с 29 ноября было продано 5 000 000 копий Final Fantasy XV, вышедшей на PS4 и Xbox One. Это рекорд стартовых продаж среди всех игр серии Final Fantasy за всю историю существования сериала. Речь идет и о цифровых копиях и о физических. Последние, впрочем, могли быть проданы не полностью — ведь речь идет также об отгруженных копиях (но, возможно, еще не реализованных) в торговые сети.

Еще один рекорд — самое большое количество продаж цифровых копий среди игр за всю историю в Японии. Кроме того, Final Fantasy XV первая Final Fantasy, которую одновременно запустили во всем мире.

Создатели игры заявляли, что для того, чтобы окупиться, проекту нужны продажи не менее 10 000 000 копий.

Общие продажи игр серии Final Fantasy (а их более 50) составили 118 миллионов копий! Наиболее успешной игрой франшизы являлась (и продолжает являться) Final Fantasy VII. Ее купили 9,72 миллионов игроков.


пятница, 2 декабря 2016 г.

Глава Square Enix станет одним из «боссов» в Final Fantasy XV

Бесплатное дополнение к ролевой игре Final Fantasy XV добавит в игру новую схватку и одного сильного соперника. Им станет генеральный директор Square Enix Йосуке Мацуда. Об этом сообщает портал Gematsu.

Мацуда выступит «боссом» в шуточном сражении, которое изначально планировалось сделать эксклюзивом японской прямой трансляции в честь выхода игры.

Специально для предрелизного показа был создан особый билд под названием Mystery Disc, на котором помимо схватки с боссом SE присутствует еще несколько катсцен и игровых сценариев. Они недоступны в финальной версии. Битва с Мацудой будет добавлена в бесплатном дополнении. Дата его выхода не уточняется.

Final Fantasy XV — самая продолжительная по времени создания номерная часть серии. Проект, изначально носивший название Final Fantasy Versus XIII, находился в разработке 10 лет. Релиз игры состоялся 29 ноября. В первый день выхода Final Fantasy XV была отгружена в розницу тиражом в пять миллионов экземпляров, что делает эту игру самой быстро продаваемой в серии. Новый ролевой проект Square Enix был также тепло встречен игровой прессой. Сейчас игра удерживает рейтинг в 84 балла на Metacritic.


В танковом экшне Armored Warfare началось закрытое тестирование «Баланс 2.0»

Компания Obsidian Entertainment рассказала о грядущем значительном изменении игровой механики для танкового экшна Armored Warfare: Проект Армата. Программа получила название «Баланса 2.0», сегодня началось ее закрытое тестирование.

По словам разработчиков, главная цель запланированных изменений - улучшить игру, обеспечивая сбалансированный и интересный геймплей. В процессе разработки были исследованы и оценены основные механики танкового экшена, их взаимодействие между собой и роль в общем балансе. Игру ждет масштабный ребаланс техники, корректировка механики бронепробития и стрельбы, доработка физики и визуализации, новый контент и многое другое.

Изменения коснутся проблем геймплея на высоких уровнях и разрыва между разноуровневыми машинами. Баланс 2.0 призван исправить ситуации, в которых игровые механики расходились с поведением реальной техники: будут скорректированы тактико-технические характеристики машин и изменен подсчет прочности брони и урона.

Будет переработана и механика современных средств ведения войны. В рамках Баланса 2.0 была повышена эффективность ПТУРов и увеличен запас дымовых гранат; в будущем игроков ждут и другие перемены. В Балансе 2.0 изменится подход к классам и системам вооружения. Многие машины сменят класс или уровень, чтобы лучше соответствовать своей роли в сражении, а на их месте появятся новые боевые единицы. Изменения в рамках Баланса 2.0 разработчики планируют последовательно внедрять в ближайших обновлениях.