воскресенье, 22 февраля 2015 г.

В Кельне пройдет крупнейший чемпионат по Counter-Strike, и другие новости дня

На чемпионате по Counter-Strike: GO ожидают до 15 тысяч зрителей, владельцев Xbox One порадовали очередными скидками, а Грег Зещук занялся играми для детей

  • Самый масштабный в истории чемпионат по Counter-Strike: Global Offensive пройдет в этом августе в немецком Кельне. На ESL One Cologne разыграют 250 тысяч долларов, а организаторы ожидают до 15 тысяч зрителей.
  • До конца выходных Microsoft распродает на Xbox One игры Halo: The Master Chief Collection и Killer Instinct по сниженной на 40% цене.
  • Один из основателей BioWare Грег Зещук возглавил компанию Biba, которая занимается мобильными играми для детей. В 2012 году Грег решил завязать с разработкой игр, но недавно признал, что ему захотелось вернуться.
  • Мы рассказали о том, чем занимаются легендарные разработчики прошлого и опубликовали мини-рецензию на Pancake — The Game.


четверг, 19 февраля 2015 г.

В Mortal Kombat X появится Хищник

Первое скачиваемое дополнение для Mortal Kombat X, которое должно выйти в июне, добавит в игру в качестве играбельного персонажа пришельца из фильма «Хищник», сообщил близкий к разработчикам источник. Кроме того, предполагается, что в DLC появится еще один персонаж картины — полковник Эл Диллон в исполнении Карла Уэзерса. Релиз самой игры запланирован на 14 апреля.

Первые намеки на то, что Хищник может быть добавлен в Mortal Kombat X, появились прошлым летом. Тогда один из создателей MK, Эд Бун, опубликовал в своем микроблоге картинку, на которой друг напротив друга стояли Скорпион и знаменитый инопланетянин. «Хищник в MKX — вот это было бы круто», — добавил в своем посте Бун.


вторник, 17 февраля 2015 г.

Paradox подумывают выпустить стратегию по мотивам «Игры престолов»

Руководитель студии Paradox Interactive Фредрик Вестер заявил, что компания раздумывает о возможности выпустить глобальную стратегию по мотивам сериала «Игра престолов». Главное препятствие на пути у проекта заключается в том, что разработчики привыкли к творческой самостоятельности, которой может быть сложно достичь, когда речь идет о чужой интеллектуальной собственности. Он также рассказал, что Paradox обсуждала с создателями сериала любительскую модификацию для игры Crusader Kings 2, позволяющую играть во вселенной «Игры престолов», и, хотя кинематографисты отнеслись к моду настороженно, они все же решили не перекрывать ему кислород.

Paradox Interactive — шведская студия, знаменитая в первую очередь благодаря глобальным стратегическим играм. Во многих их проектах важную роль играет политика, интриги и построение собственной династии, из-за чего многие фанаты жанра давно считали, что именно Paradox может создать идеальную стратегию во вселенной, которую придумал Джордж Мартин. Предыдущая стратегическая игра по мотивам сериала называлась Game of Thrones: Genesis и получила не самые высокие оценка.


понедельник, 16 февраля 2015 г.

Автор The Binding of Isaac анонсировал крупное дополнение

Эдмунд Макмиллен анонсировал дополнение The Binding of Isaac: Afterbirth, которое должно выйти в середине нынешнего года. В нем игроков ждет более сотни новых предметов, свежий режим игры, новый играбельный персонаж, альтернативная финальная глава и множество другого контента. Макмиллен пообещал, что дополнение добавит в игру 100-200 часов геймплея. Конкретная дата релиза пока неизвестна.

The Binding of Isaac — крайне своеобразная аркадная RPG, главный герой которой, мальчик по имени Исаак, исследует подвал собственного дома, где ему пришлось спрятаться от мамы, сошедшей с ума и решившей принести его в жертву. Помимо сюжетной завязки и сеттинга, от прочих игр The Binding of Isaac отличает огромное количество предметов с самыми неожиданными свойствами, которые появляются на уровнях случайным образом и помогают Исааку в его похождениях.

Проект оказался даже слишком необычным и смелым для некоторых платформ. Так, Nintendo запретили выпускать игру на 3DS из-за того, что одна из ключевых тем в сюжете The Binding of Isaac — религиозный фанатизм.


пятница, 13 февраля 2015 г.

В бывшей Sony Online прошли массовые увольнения

Компания Daybreak Studios (бывшая Sony Online, проданная пару недель назад независимому инвестору) сообщила о том, что сократит ряд сотрудников в офисах в Сан-Диего и Остине. Точно количество людей, которые останутся без работы, не разглашается, но уже известно, что в их число попали руководитель серии EverQuest Дейв Джорджсон и дизайнер EverQuest Next Стив Данузер. В Daybreak Studios отметили, что сокращения никак не повлияют на качество сервиса в уже запущенных играх, но не стали комментировать, поменяются ли планы компании по выпуску новых проектов.

В начале февраля Sony продала свое онлайновое подразделение независимому инвестиционному фонду Columbus Nova. Компания, получившая название Daybreak Studios, сохранила контроль над всеми ключевыми проектами — серией EverQuest, PlanetSide 2 и H1Z1. Также компания работает над амбициозной MMORPG EverQuest Next.


четверг, 12 февраля 2015 г.

Фанаты World of Warcraft собрали почти 2 млн долларов для жертв Эболы

Студия Blizzard объявила, что организованная ей акция по сбору средств на борьбу с вирусом Эбола завершилась весьма успешно. Игроки в World of Warcraft суммарно принесли в копилку кампании 1,9 миллиона долларов. В рамках акции Blizzard продавала во внутриигровом магазине уникального питомца, пообещав пожертвовать всю прибыль «Красному кресту» на помощь жертвам вируса и борьбу с ним.

Похожую акцию когда-то проводили в другой онлайн-игре, EVE Online. Разработчики собирали деньги, чтобы помочь тем, кто пострадал от землетрясения на Гаити. Тогда, правда, результат получился гораздо более скромным — в ходе кампании удалось набрать лишь около 40 тысяч долларов.


среда, 11 февраля 2015 г.

Elite: Dangerous научили русскому языку

Разработчики космического симулятора Elite: Dangerous выпустили свежее обновление. В него, в частности, вошли русская, немецкая и французская локализации. Кроме того, в обновлении появились так называемые «цели сообщества» (Community Goals) — своеобразные общие квесты, в которых фанаты игры будут помогать строить новые базы в развивающихся звездных системах. Наконец, авторы Elite: Dangerous улучшили графику, сфокусировавшись в первую очередь на внешнем виде планет.

Elite: Dangerous — амбициозный космический симулятор, продолжающий традиции сериала Elite и созданный одним из авторов оригинала. В нем разработчики воссоздали практически весь Млечный путь, использовав даже данные об уже открытых экзопланетах, чтобы сделать виртуальную вселенную как можно более правдоподобной. Главная фишка игры — свобода действий. Игроки могут выполнять задания, торговать, охотиться на пиратов, стать одним из них или просто исследовать галактику в поисках новых миров.