пятница, 29 мая 2015 г.

Тираж сериала BioShock перевалил за 25 миллионов

Суммарный тираж игр, входящих в сериал BioShock, превысил 25 миллионов экземпляров, рассказал глава Take-Two Interactive Штраусс Зельник. BioShock Infinite, последняя на данный момент часть серии, разошлась тиражом в 11 миллионов копий.

Зельник также подчеркнул, что BioShock по-прежнему очень важен для компании, хотя сейчас никаких объявлений о его будущем Штраус сделать не может. Напомним, что недавно издательство начало намекать на скорый анонс нового проекта, который, по некоторым косвенным признакам, напоминает новую часть BioShock.


четверг, 28 мая 2015 г.

На iOS вышел квест «Петька и Василий Иванович. Судный день»

Переиздание рисованного квеста «Петька и Василий Иванович. Судный день» поступило в продажу в AppStore по цене в 169 рублей. Мобильная версия игры отличается от оригинала слегка перерисованной графикой и управлением, которое адаптировано под сенсорные экраны.

«Петька и Василий Иванович. Судный день» — второй в серии из девяти рисованных квестов про приключения знаменитого комдива и его помощника. Сюжет игры рассказывает о том, как в 1917 году Чапаев попадает на корабль инопланетян, где его превращают в настоящую машину смерти.


вторник, 26 мая 2015 г.

«Ведьмак 3» стал самой успешной игрой года в Великобритании

«Ведьмак 3» показал лучшие продажи среди игр, вышедших в Великобритании с начала 2015 года. Тираж игры в первую неделю оказался на 53% выше, чем у предыдущего лидера, Battlefield: Hardline. Если же сравнивать продажи третьей части с «Ведьмаком 2», то разница еще более существенна — 608%. Любопытно, что самой популярной платформой среди фанатов «Дикой охоты» в Великобритании стала PlayStation 4 — на нее приходится 63% всех проданных экземпляров игры.

Релиз «Ведьмака 3» состоялся 19 мая. Это самая успешная игра в истории серии — только количество предварительных заказов на нее превысило миллион. Разработчики утверждают, что «Дикая охота» станет последней частью этого популярного ролевого сериала.


понедельник, 25 мая 2015 г.

Battlefield 4 обновят во вторник

Завтра DICE выпустит весеннее обновление к Battlefield 4, которое добавит в игру новый режим и расширит арсенал. Разработчики обещают, что в Battlefield 4 появится минимум по одному новому оружию всех популярных типов, но пока не раскрывают конкретных моделей.

Зато известны подробности о Gun Master, новом игровом режиме. В нем бойцы не смогут самостоятельно выбирать оружие — за них это делает создатель сервера, который может заранее настроить до пяти комплектов экипировки для разных классов. Выйдет весеннее обновление 26 мая, а узнать о нем побольше можно на официальном сайте Battlefield 4.


четверг, 21 мая 2015 г.

В Sony подтвердили разработку дополнения к Bloodborne

Глава Sony Worldwide Studios Шухей Йосида подтвердил в своем микроблоге, что From Software разрабатывает дополнение к Bloodborne. Шухей добавил, что опубликовал этот пост под давлением многочисленных фанатов, заваливших его вопросами о продолжении игры. По его словам, время полноценного анонса еще не настало — он состоится позже в этом году.

К Dark Souls 2, предыдущей игре From Software, было выпущено три дополнения, объединенных в линейку The Lost Crowns. В них игроку предстояло разыскивать короны давно погибших королей, сражаясь с новыми врагами и разгадывая загадки. Чуть позже все три дополнения вошли в расширенное издание Dark Souls 2: Scholar of the First Sin.


понедельник, 18 мая 2015 г.

По мотивам Crysis выпустят настольную игру

Немецкая компания Frame6 вышла на Kickstarter с настольной игрой Crysis Analogue Edition, основанной на популярном экшен-сериале Crysis. Как рассказывают создатели CAE, они работают в тесном контакте с разработчиками оригинала. Crytek не только предоставила им лицензию на использование своего бренда, но и поделилась художественными наработками, а представители компании участвовали в первоначальном тестировании новой игры.

Рассказывая о Crysis Analogue Edition, ее авторы сулят фанатам быструю стратегическую игру, в которой две команды будут сражаться на карте, используя различные спецспособности своих нанокостюмов. Всего в CAE смогут сражаться от двух до восьми игроков. На выпуск игры понадобится 85 тысяч евро, из которых на момент подготовки новости было пожертвовано более 23 тысяч. Кампания по сбору средств заканчивается 13 июня.


среда, 13 мая 2015 г.

EA уволила нескольких разработчиков Battlefield Hardline

Несколько сотрудников студии Visceral Games, выпустившей шутер Battlefield Hardline и интерактивный хоррор Dead Space, лишились работы. Представители Electronic Arts, которая владеет студией, пояснили, что речь идет лишь о нескольких людях, поэтому говорить о массовых увольнениях не стоит, но конкретных цифр не назвали. В компании также пояснили, что целью кадровых изменений была «поддержка» наиболее важных проектов Visceral, а именно — разработки контента для премиумных пользователей Hardline и безымянной (пока еще) игры во вселенной «Звездных войн».

Предполагается, что причиной для увольнений не стало недовольство коммерческими показателями последней Battlefield. По крайней мере, в Electronic Arts ранее отмечали, что вполне удовлетворены продажами игры, хотя и опечалены тем, что на PC пользователи стали покидать ее через некоторое время после релиза.